Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Играя турнирную карт..Играя турнирную карту, обнаружил технический баг: игра "застывает"/"зависает" во время хода противника (приложение не отвечает). Сделать ничего нельзя, кроме как закрыть окно игры. Первый раз сталкиваюсь с такой проблемой. Саму ситуацию, при которой возникает баг, трудно повторить, но мне всё-таки удалось это сделать. Сейчас пытаюсь выяснить причины. Кто-нибудь уже сталкивался с подобной проблемой?
|
Удалось выяснить, чт..Продолжая продолжать...
Удалось выяснить, что: 1. Номер выбираемой карты битвы зависит от координат атакуемых монстров (героя, города и т.п.), а также некоторого случайного числа (насколько оно случайно, можно судить по пункту 3). 2. Число различных карт для любой битвы не превышает 2000 (1000 карт битвы, если флаг морали установлен, и ещё 1000, если нет). Именно столько (1000) значений может принимать случайное число, участвующее при определении номера карты битвы. Реальное число карт может оказаться меньше из-за того, что некоторые карты могут повторяться. Но я считаю, что вероятность повторения довольна мала, так что реальное количество карт для любой битвы можно считать равным 2000. Выбор есть 3. Получение одного или нескольких уровней любым героем фиксирует случайное число, использующееся при определении номера карты битвы. Конкретное значение этого числа зависит от получаемого уровня и, предположительно, номера дерева прокачки героя. Какие практические выводы можно сделать из всего этого? 1. Любая битва, даже первая битва сессии, в принципе, может быть повторена ведущим сколько угодно раз. Для этого необходимо найти соответствующего героя, который будет получать нужный уровень непосредственно перед проведением битвы. Здесь нужно понимать, что задача поиска такого героя чрезвычайно сложна. Но здесь важнее само утверждение о возможности повторить любую битву и существование практического способа это сделать 2. Вместо того, чтобы переигрывать одну и ту же битву в надежде на выпадение удачной карты, можно просто перебирать эти карты путём загрузки заранее подготовленных сейвов, где различные герои получают различные уровни. Плюс этого метода в том, что способ повторения битвы будет вам известен. Ещё один плюс в том, что не придётся выходить из игры, если вдруг битва зациклится, как ППБ. Как проверить? Создайте тестовый сейв, например, с 8 героями. Рядом с каждым поставьте беседку. Почему-то всегда вспоминается камень +1000 Теперь, получая уровень герою на тестовом сейве и загружая после этого сейв с битвой, вы добьётесь повторяемости событий и уронов. 8 героев, получающих уровень, означает 8 различных повторяемых карт битвы! Одна из них вполне может оказаться удачной. Кроме того, никто не запрещает сделать несколько тестовых сейвов или поставить на карту более 8 героев. |
Играя турнирную карт..Цитата: Всё, выяснил. Ошибка возникает в фазе определения компом, какое заклинание направлять (ошибка AI). У AI есть определённые проблемы с Метеоритным Дождём (мой случай). Можно предположить, что у него будут также проблемы с Огненным Шаром. |
|
http://handbookhmm1...http://handbookhmm1.narod.ru/pc.html
24.5 Игрок-прорицатель, или как сделать так, чтобы героев компа переклинило? ППХ Однако любым героем, в том числе и своим. Все хотел проверить, но лень вперед меня родилась Спасибо Саша! Про карты надо более детально вникнуть, переварить. Спасибо! http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
P.S. Вы даже себе пр..P.S. Вы даже себе представить не можете сколько будет весить полная offline версия справочника 4.0. Думаю, вряд ли её захотят качать...
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Народ у всех глючит,..Народ у всех глючит, или только у меня? Имеется в виду файлообменник. Уже завтра надеялся запустить новую версию справочника, ан нет...
P.S. Будет, как я уже и говорил, 2 варианта справочника версии 4.0. Уже все готово на 95%. *** Тупит все пипец, при закачке. Если сегодня получится закачать 2 файла, завтра внесу недостающие ссылки на справочник и возможно уже завтра вечером буду закачивать справочник. Надеюсь проделанная совместная работа всем придется по нраву. Жаль, что некоторые моменты все же не успели полноценно отработать и включить в справочник, но если будет время и желание, то почему бы и нет, учтем их в следующей версии... http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Хотелось бы ещё, что..Хотелось бы ещё, чтобы оффлайн версия Справочника давала переключаться на другие приложения по Alt + Tab.
|
|
AlexSpl пишет: Хоте..AlexSpl пишет:
Цитата: Да, это будет сделано, причем обязательно http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Спасибо, что заметил..Спасибо, что заметил и оценил.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Вернуться в Предложения и замечания
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1