![Улыбается :smile1:](./images/smilies/smile.gif)
* * *
Уровней как минимум 20*. Собрал все клады на первых 19-ти
![Улыбается :smile1:](./images/smilies/smile.gif)
* Уточнил, всего уровней 25 (помню, что на 5 заканчивалось). Также скачал эмулятор MSX (blueMSX) и посмотрел оригинальную игру RiseOut. Первые два уровня, похоже, вводные (в "Кладе 1" я их не встречал), а первый уровень "Клада 1" - это аж 3-й в RiseOut.
* * *
Прошёл все 25 уровней "Клада 1" (она же часть первая). Вспомнил концовку по прошлому прохождению. Не знаю, может мне неправильный KLAD1.COM попался, но, как и в прошлый раз, 26-й уровень - это каша из элементов декораций. Персонаж, одну за другой, теряет жизни, а конце играет знаменитая мелодия песни "Я люблю тебя, жизнь", по которой можно догадаться, что это реально конец первой части
![Улыбается :smile1:](./images/smilies/smile.gif)
Сел за вторую часть. Здесь уже обещают аж 40 лабиринтов. Прошёл 5. С первого же лабиринта - понимаешь, что это ответ отечественного НИИЯФ японцам
![Улыбается :smile1:](./images/smilies/smile.gif)
![подмигивает :smile2:](./images/smilies/wink.gif)
Также решил посмотреть на японского родителя - игру RiseOut для MSX (очень подходящее для этой игры название, объясняющее, почему все финальные лестницы ведут вверх и вон). Дизайн уровней "Клада 1", по большей части, точная копия RiseOut, но то и дело встречаются небольшие отличия, которые, однако, серьёзно меняют сложность лабиринта. В целом, "Клад 1" - это немного усложнённая RiseOut с несколькими авторскими уровнями. Но есть и исключения, где уровень в RiseOut оказывается сложнее, чем в "Кладе 1", иногда просто потому, что в RiseOut сложнее подобрать тайминг (игра ощущается более динамичной). Всего в RiseOut 20 уровней, и я уже прошёл 18 из них. Никогда бы не подумал, что уже тогда, в далёком 1983-м году, были такие интересные игры, а не сплошные клоны Galaxy
![Улыбается :smile1:](./images/smilies/smile.gif)
Обнаружил, кстати, очень красивый пластилиновый (и не только) римейк от Vladikuz: