Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Не геройские игры

Говорим на свободные темы
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Не геройские игры

Сообщение AlexSpl » 04 апр 2024, 02:34

Играл :smile1: Но Lode Runner мне тогда казалась примитивнее.

* * *
Уровней как минимум 20*. Собрал все клады на первых 19-ти :smile1:

20.jpg
20.jpg (269.01 КБ) Просмотров: 12622

* Уточнил, всего уровней 25 (помню, что на 5 заканчивалось). Также скачал эмулятор MSX (blueMSX) и посмотрел оригинальную игру RiseOut. Первые два уровня, похоже, вводные (в "Кладе 1" я их не встречал), а первый уровень "Клада 1" - это аж 3-й в RiseOut.

* * *
Прошёл все 25 уровней "Клада 1" (она же часть первая). Вспомнил концовку по прошлому прохождению. Не знаю, может мне неправильный KLAD1.COM попался, но, как и в прошлый раз, 26-й уровень - это каша из элементов декораций. Персонаж, одну за другой, теряет жизни, а конце играет знаменитая мелодия песни "Я люблю тебя, жизнь", по которой можно догадаться, что это реально конец первой части :smile1:

Сел за вторую часть. Здесь уже обещают аж 40 лабиринтов. Прошёл 5. С первого же лабиринта - понимаешь, что это ответ отечественного НИИЯФ японцам :smile1: Помню, "Клад 2" считал очень сложной игрой и у меня не получалось пройти даже первый уровень. Кое-кто делал определённые успехи, но они были весьма скромными. Из-за сложности игра не была популярной :smile2: Сохранить игру было нельзя, и я не знаю, кто тот гений, кто прошёл все 40 лабиринтов. Уж точно не за время, остававшееся после уроков.

Также решил посмотреть на японского родителя - игру RiseOut для MSX (очень подходящее для этой игры название, объясняющее, почему все финальные лестницы ведут вверх и вон). Дизайн уровней "Клада 1", по большей части, точная копия RiseOut, но то и дело встречаются небольшие отличия, которые, однако, серьёзно меняют сложность лабиринта. В целом, "Клад 1" - это немного усложнённая RiseOut с несколькими авторскими уровнями. Но есть и исключения, где уровень в RiseOut оказывается сложнее, чем в "Кладе 1", иногда просто потому, что в RiseOut сложнее подобрать тайминг (игра ощущается более динамичной). Всего в RiseOut 20 уровней, и я уже прошёл 18 из них. Никогда бы не подумал, что уже тогда, в далёком 1983-м году, были такие интересные игры, а не сплошные клоны Galaxy :smile1:

Обнаружил, кстати, очень красивый пластилиновый (и не только) римейк от Vladikuz:

RiseOut2006.png
RiseOut2006.png (904.79 КБ) Просмотров: 12606
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
leiz  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 187
Зарегистрирован: 15 сен 2018, 07:58
Пол: Не указан
Поблагодарили: 95 раз.

Re: Не геройские игры

Сообщение leiz » 02 июн 2024, 18:54

Это уже определенно любовь или аддикция: прошел главную кампанию ToME 1.7.6 корнаком-архимагом на Normal Adventure. Потом перешел на Normal Roguelikе и прошел архимагами основную и орочью кампании на версии 1.5.10 (последняя перед масштабным ребалансом). Потом перепробовал все мажорные версии и решил, что самая сложная для меня 1.7.6. От архимагов слегка устал, поэтому прошел за орка-солипсиста на Nightmare Roguelike. Сейчас пытаюсь роуга освоить. Две основные кампании сильно отличаются, поэтому когда одна поднадоедает, переключаюсь на другую. Всеми классами очень по-разному играется. Монстры ранга "rare" имеют те-же классы, поэтому периодически происходит подобное "Ух, какая страшная бабайка попалась и едва не угробила! Надо будет такой поиграть" (мой bulwark так хорошо шел, но решил осквернить могилу, из нее вылез хайлевельный гуль-brawler и надругался над беднягой в прямом смысле: загнул захватом в позу и добил. Я так впечатлился, что следующим моим персом был brawler, который отлично пробивал магам с ноги в прыжке, но однажды переоценил свою крутость и помер, что для ToME типовая причина смерти). Учитывая, что классов уже 37 (некоторые классы, н.п. некроманта, сильно переделывали в патчах, поэтому фактически их больше), а проект 13-й год живет и помирать не собирается: скоро четвертое DLC должно выйти наконец-то с новыми локациями, классами и расами, то возникает ощущение "в это можно играть бесконечно".
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Не геройские игры

Сообщение AlexSpl » 07 окт 2024, 16:39

Прошёл Lords of Xulima. Купил лет 10 назад, пытался тогда играть немножко, но почему-то не зашла. А в этом году запустил - и почти сразу влюбился.

Xulima.jpg
Xulima.jpg (357.11 КБ) Просмотров: 11371

Исследование карты напоминает Baldur's Gate, боёвка - первые части Might&Magic.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Old Goo  
имя: Евгений
 
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 09 окт 2024, 16:43
Откуда: Питер
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Не геройские игры

Сообщение Old Goo » 15 окт 2024, 19:36

AlexSpl писал(а):

Прошёл Lords of Xulima. Купил лет 10 назад, пытался тогда играть немножко, но почему-то не зашла. А в этом году запустил - и почти сразу влюбился.

Я Ксулиму проходил несколько раз разным составом и всегда на максимальной сложности. Более того, я её даже проходил в соло режиме и ещё с модом на усложнение. Мод я не закончил, т.к. слишком душная игра получается...
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Jimmy Hart  
имя: Jimmy Hart
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 15 окт 2024, 22:38
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Не геройские игры

Сообщение Jimmy Hart » 17 окт 2024, 11:34

Метро 2033, в моём мире.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: Не геройские игры

Сообщение AlexSpl » 28 окт 2024, 13:44

Играю в Outer Wilds. Игра давно зацепила, но всё откладывал прохождение на потом, и вот это "потом" наконец случилось.

Действие происходит в миниатюрной солнечной системе. Вы просыпаетесь на родной планете (Timber Hearth, а в русском переводе - Камелёк) перед своим инаугуральным :smile1: полётом в космос после ночёвки на свежем воздухе под звёздами, которая уже стала традицией у местных астронавтов. Ваша задача - отправиться в космос и испытать прибор, который автоматически переводит тексты древней цивилизации Nomai, оставленные ими повсюду в солнечной системе (сами же Номаи непонятно откуда взялись и куда исчезли), опционально потренироваться перед стартом и попрощаться с теми, кто заслужил прощения прощания :smile1:

Космос здесь находится совсем близко. Например, до местной луны Attlerock (в переводе почему-то именуемой Терриконом) всего метров 600-700 (около того), но добраться дотуда всё равно непросто, ведь в этой игре небесные тела (и просто тела, включая Ваш корабль и Ваше собственное) подчиняются законам гравитации, а посему двигаются по орбитам, причём постоянно (шутка такая) :smile1: Можно включить автопилот, но лучше оставить его на потом, иначе летать так и не научитесь, а летать придётся не только между небесными телами. Каждая из планет уникальна, здесь есть даже чёрные дыры, белые дыры (теперь не шутка), квантовые луны, и одна комета, на которую даже можно прикометиться и заняться фигурным катанием. А миниатюрность планет и компактность системы создаёт уютное впечатление сказки. Да, ещё здесь планеты могут играть на музыкальных инструментах, но если не будете пропускать тексты и NPC, узнаете, что это неправда :smile2:

А самое интересное, что у Вас не 9 жизней, как у кошки, а... Вам понравится зрелище в первый раз, только не читайте спойлеры перед игрой. Лучше взгяните на список наград и высокие оценки игры рядовыми критиками и не очень.
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Поболтаем?

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron