Код передам Феанору, спасибо.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! ![]() Добро пожаловать на геройский форум! ![]() |
Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsУльи и консерватории в данный момент в моде отсутствуют полностью, и в оригинальном виде не появятся. С самого начала мы хотели отойти от современной модели онлайн-геймплея в тройку. Правда, для того, чтобы появилась альтернатива, придётся серьёзно переработать некоторые принципы поздней игры: в настоящий момент планируется сделать больший упор на "родные" жилища верхних тиров, которые могли бы генериться в большем количестве и иметь изменённую охрану для предотвращения раннего пробива.
Код передам Феанору, спасибо. ![]() |
Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsКод для накопления существ во внешних жилищах:
Если нужно, чтобы накапливалось только для жилищ, имеющих хозяина игрока, тогда так:
Для Фабрики големов (только Каменные големы):
И вот еще дополнение для Фабрики големов (бонус прироста в замках) - но этот код не проверял. Может быть, и не нужна эта добавка, разве только если вы используете номера золотых и алмазных големов для каких-то своих существ, которые в замках прирастают.
Последний раз редактировалось Ben80 28 окт 2019, 16:16, всего редактировалось 1 раз.
|
Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsЧтобы избавиться от Wait для человека, наверно, лучше всего кнопку деактивировать, а для ИИ вот это вроде работает:
f13300[2788] - это смещение 0x13DE4 структуры менеджера битвы. |
Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsЖаль, что "спасибо" здесь можно сказать только единожды.
![]() Нет, индексы големов, вроде, не используются. Есть шансы, что Золотые могут в будущем таки появиться в качестве нейтралов (есть идеи для кампании про персонажа-алхимика, способного улучшать Големов). Кстати, буквально только что я начал выкладывать ранее закрытые части дизайнерского документа на официальную ветку DF2. Там же и обновлена тема задач/целей по программированию, но судя по всему, она уже была посещена. ![]() Когда дело дойдёт до секции игрового процесса (полагаю, скоро) - то там (либо здесь) можно будет поддерживать обсуждение, в том числе и по вопросам генерации. |
Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsС големами я ошибся малость, вернее, изначально схалтурил.
Правильно то вот как будет:
|
Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsА есть какие-то новости? Что слышно? Закончилась ли разработка?
|
Re: Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsВ этом году практически не было времени и сил на разработку, успели сделать не очень много. Из нового контента - занимались реализацией кампаний.
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3