Доброго времени суток!
Наконец-то завершил работу над большинством элементов-рисунков, содержащих текст. Это были шарики для редактора карт, картинка "Журнал заданий", фоновые картинки экрана "Выберите кампанию", надписи "Новая игра" (см. выше) и "Загрузить игру" главного меню и 16 кнопок. Кнопки: 5 в Главном меню, 5 в подменю "Тип игры", 5 в подменю "Тип кампании" и кнопка "Назад" на экране "Выберите кампанию".
Промежуточные результаты по шарикам не сохранились, но они как раз самые неинтересные.
Позволю себе изрядную долю занудства и расскажу, как и что делалось.
Для Quest Log используется необычный шрифт Lydian MT, кириллическую версию которого пришлось "доставать".
Для всех остальных элементов использовался один и тот же шрифт семейства Century. Я использовал Century Schoolbook, он достаточно похожий.
У 16 кнопок 12 разных картинок-подложек без текста, и у большей части из них есть аналоги из игры, тоже без текста.
Очевидное:
Новая игра - эксперт тактики
Загрузить игру - эксперт магии земли
Рекорды - значок "опыт"
Авторы - эксперт чародейства
Выход, а также обе кнопки "Назад" - эксперт некромантии
Одиночный сценарий, а также кампании Возрождения Эратии - навык защиты + стандартный меч
Несколько игроков - ??? + пара стандартных мечей
Кампания - ??? + стандартный меч
Обучение, а также пользовательские кампании - развитый интеллект (единственный не-экспертный навык в виде кнопки меню)
Кампании Клинка Армагеддона и Тени Смерти - ???
Кнопка "Назад" с экрана "Выберите кампанию" - картинка "ход компьютера" (aishield.pcx в ресурсах)
Не столь очевидное:
NWC то и дело использовали свои наработки по Might & Magic в Героях.
На иконке Тактики можно видеть следующие два меча MM6 и рукоять от третьего (сам меч на иконке обоюдоострый):



На кнопках "Назад"/"Выход" у черепов чёрные глазницы, на иконке некромантии - красные.
Щитов с грифоном в игре два, на одном грифон на синем поле, на другом - на поле из 4 белых и синих клеток.


"Стандартный меч" примерно один и тот же во всех версиях Г3 на нескольких кнопках меню, причём на кнопке "кампания" он отзеркален. Больше нигде не используется. Вот его усреднённый вид:

Красная подложка для кнопки "несколько игроков" не совпадает с подложкой для Тактики ну никак. Пришлось импровизировать.
Кораблик для Кампании оказался одним из спрайтов корабля из MM6, нужно было только поиграть инструментом "вариации".
Когда я проходил MM6, то очень удивился тому, что корабли тогда ещё были спрайтовыми.
Группы кампаний от NWC идут сверху вниз в порядке внутриигровой хронологии.
Костлявой руки в проектах от NWC тоже нигде больше нет, но это анатомически более-менее правильный скелет левой руки, ладонью к зрителю. Дорисовать было несложно.
Меч для Клинка Армагеддона я кое-как сообразил из оригинальных кнопок для AB и SoD; там и там он по-разному повёрнут.
Стиль. Он разный в трёх разных меню.
- В главном меню при наведении мыши тень от картинки (но не от надписи) исчезает, кроме того, всё изображение становится чуть ярче.
- В меню "тип игры" тень остаётся, и уже всё изображение вместе с тенью даёт подсветку.
- В меню "тип кампании"... всё вразнобой. Где-то тень исчезает совсем, где-то нет.
Кроме того, тени от надписей у NWC двух видов: очень тёмная, придающая буквам объём и более слабая "просто тень". Первый эффект мне не удалось повторить, а у самих NWC на экране "тип кампании" вместо него получилась какая-то неприятная чёрная мазня.
Архив с "пакетом русификации" обновлён!