Как вариант, оставить 2. И рисовать большие существа в 2 шестиугольника, как и в двумере.
Если правильно подобрать соотношение размеров шестиугольников и существ, это будет работать.
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! ![]() Добро пожаловать на геройский форум! ![]() |
Re: Герои Меча и Магии 7Как вариант, оставить 2. И рисовать большие существа в 2 шестиугольника, как и в двумере.
Если правильно подобрать соотношение размеров шестиугольников и существ, это будет работать. |
Re: Герои Меча и Магии 7Владимир писал(а): ![]() ![]() Если правильно подобрать соотношение размеров шестиугольников и существ, это будет работать. Возникает проблемка, за сколько очков движения засчитывать вращение юнита, когда задний гекс остаётся на месте. Кроме того, становится неочевидно, каким образом организовать управление, если вдруг хочется ударный гекс оставить на месте, а задний при этом, наоборот, повернуть. В общем, как только взаимное расположение гексов существа перестаёт быть фиксированным (как в 1-3), так неизотропные фигуры уже не очень удобными становятся. |
Re: Герои Меча и Магии 7DeathLust писал(а): ![]() ![]() Владимир писал(а): ![]() ![]() Если правильно подобрать соотношение размеров шестиугольников и существ, это будет работать. Возникает проблемка, за сколько очков движения засчитывать вращение юнита, когда задний гекс остаётся на месте... Я имел ввиду механику в точности как в двумере. С ударами влево/ вправо в виде отдельной анимации, а не в виде разворота существа. Стиль Героев 1-3, так сказать. В трёхмере он как минимум тоже осуществим. |
Re: Герои Меча и Магии 7Владимир писал(а): ![]() ![]() И получим ржаку при движении кавалерии вбок. Такая механика сколько-нибудь вменяемо смотрится только с двумерной боковой камеры и при условном отсутствии перспективы. Как только мы хотим добавить реальности полю боя, так вынуждены какую-то иную механику использовать. А ради старой можно с большим удовольствием поиграть в Тройку-Двойку-Единичку. |
|
Re: Герои Меча и Магии 7AlexSpl писал(а): ![]() ![]() ![]() И почему я не удивлен ![]() ![]() "Канингемский" шедевр переснять уже нельзя, факт! Это примерно как карнавальная ночь 2, или джентельменты удачи 2. ![]() ![]() http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Re: Герои Меча и Магии 7Вот наблюдаю так скептически за семёркой, наблюдаю..
И не понимаю одного. Да, режут бюджет, потому для 4 сторон из 6 будут использованы перекрашенные старые модели по большей части. Да, от навязанного мира и сюжета никуда не деться. Да, геймплей одинаково нуждается в откатах и нововведениях. Но я не понимаю только одну вещь: грязную невыразительную гамму, подобную которой уже видели в шестёрке. Может, им не хочется сохранять конфетно-сказочный стиль 1-2 и в какой-то степени 5 частей. Но ведь есть же прецедент четвёрки, у которой есть баланс между реалистичностью и читаемостью в графике. Невзирая на качество и пропорции самих моделей, большинство объектов отлично читается, а глаза не вываливаются из-за "кислотности" гаммы, она в меру естественна. |
Re: Герои Меча и Магии 7На мой взгляд, в Героях 7 самая худшая графика в серии. Абсолютно непривлекательная карта приключений и слишком пёстрые цвета интерфейса. С экранов городов исчезло волшебство, насовсем. Даже воображение не помогает. И это не только моё мнение. На HC, например, тоже хватает критики. Время загрузки убивает на месте. У меня Ведьмак 3 за несколько секунд грузится. Этого уже вполне достаточно, чтобы забить на игру. Если нет, то АсXан по-любому ставит жирный крест. И всё равно народ никак не успокоится. Откуда, спрашивается, эти тысячи просмотров и постов?
Но тем не менее, игру я куплю. Для коллекции. Поставлю на полку рядом с Тройкой HD. Геройщики - оптимисты как ни крути ![]() |
Re: Герои Меча и Магии 7Не играл бету, но зато смотрел ролики геймплея. Ролики от разработчиков (где они играют на внутренних билдах) выглядят сочнее, чем от рядовых игроков (стандартная бета). Возможно, в бете специально урезано качество графики для уменьшения размера скачивания/чтоб после релиза было впечатление шага вперёд.
|
Re: Герои Меча и Магии 7Ну и заломили же они ценник. Реально две копии "Ведьмака 3" в день релиза за такие деньги купить можно было. Так то игра AAA-класса, а эта - кот в мешке. Чё-то я передумал покупать пока. Может, спустя какое-то время после релиза.
|
Re: Герои Меча и Магии 7Какая же прелесть сейчас творится на официальном сайте.
Убогософту пророчат/желают скорейшего развала; по поводу игры (мнения тех, кто уже купил): -H7 заставляет H4 выглядеть шедевром, а шестую часть - не такой уж плохой игрой -поддержка, естественно, снова будет прекращена после окончания активной продажи, а не после исправления всех критических ошибок И так далее. ![]() |
Сейчас этот форум просматривают: GoGo.Ru [Bot] и гости: 1